A Chicken Road 2 slot azonos név alatt újratervezett és fejlesztett változata a korábbi sikeresség után, amelyben egy vaddisznó a főszerepet kapta. Ebben a játékban ugyanazt az univerzumot láthatjuk újra, de most több elemmel és színvonallal bővült ki.
Téma
A Chicken Road 2 egy farm életre épített mechanizmusokat tartalmazó slot játék. Egy vaddisznó a központi karakter, amelyet általában félénk és magányos lénynek ábrázolnak az ilyen típusú történetekben. Azonban ebben a játékban egészen más környezetbe helyezilek: egy újabb várost, mely úgy néz ki, mint a nyári napfényes vidék, ahol a farmok és az élővilág megél. Chicken Road 2 Az apró-cseprő részleteken túlmenően látványos vadvégi háttérrel szemléltetik ezt a világot.
Design
A Chicken Road 2 grafikus elemekben valósult meg, olyan minőségű animációt mutatva ki mint azokban. A készítők egy újabb stílust találtak fel, ami nem csak szépnek tetszik a játékosoknak hanem azt is elárulja milyen tulajdonságokkal rendelkezne ebben az ellenben játszhatsz. Egy kis csomó hagyományos elemet és új, egyedi részekkel kombinálva alkották meg a játékot.
Szimbólumok
A Chicken Road 2 játékban hatféle szimulációnak van helye. Ezek közül négy alapbetűzésre került és általában gyorsan megtanulhatók, míg a két másik viseli egy-egy speciális funkciókat.
A legtöbb szimbólum olyan típusú volt, amelyet más játékokban is meg lehet találni. Az alapbetűzésnek (A-K) 10 db kivitelét láthatjuk, valamint egy "J" és egy "Q"-ként beazonosítható szimbólummal rendelkező kartás betűk is benne vannak. A legértékesebb alapbetűzés a keresztszellem (X) termékenyítő, melynek funkciója teljesen egyedi és hasznosan járul hozzá a játék dinamikájának.
Jutalékok
A jutalékok értéke különböző szimbólumok alapján változik. A legértékesebb, természetesen az arany- és ezüstkereként látható szimbólum lesz az amely 10 db betét (20x) osztja el egy újonnan hozzáadott díjkategória alapján. Az első nyereményt, mely a koronakomolyban érhető el mintegy 100-160 db gyűjtésének után eléri.
Az összes többi alapszimbólumnál az arány és a keresztbetszelés megegyezik. Bármely bemeneti ágban használt értéke pedig 1-5,5 db betét (2-11x) lehet.
Vadonkívüli
A Chicken Road 2 játékba egy vadképzettségű szimbólumot is integrálva kerül bele. Azt a kiválasztott karaktert elnevezik az "előd" jelöléssel és amit egy képzeletbeli cselekménybe tették bele, ott hagyhatja nyomait a játszó aszerint.
Szórakoztatási események
A játékban van négyféle szórakoztató szimbólum amely elindíthat egy másik díjat. A képeket (Scatter), ha úgy értve a szó, hogy összegyűjtésükkor bonyolódási eseményeknek nevezett működést fognak elindítani.
Ezek közül az egyik az "Autokomoly" és ez a díj akor kap érvényt, ha 3-5 szórakoztatás jelölést (Scatter) összegyűjtöttek. A másodikként megnevezett játékformánál van egy "Zooi" melyen a két legjobb nyereményt ki tudja vinni.
Ezeket mind az automatikus díjrendben történő elérésük utáni pillanatban adhatja meg a játékosok által választott pénzösszeget, hogy úgy szólva bónuszpályának nevezhetnénk.
Szerencsejáték funkció
A szerencse automatikus működését beindítja az "Autokomoly" díjazottá változása után. Ezt a játékos is manuálisan megteheti bemenete alapján és ha összesen kettőig ért az úgynevezett díjbaadásnak nevezett fokozat akkor tovább fog dolgozni.